Gameplay de jeu

Portal Reloaded se déroule dans le même logo aperture: cercle conposer de triangle univers que les jeux officiels Portal ; selon le développeur, la narration est conçue pour ne pas interférer avec celle de la série originale. Le joueur joue le rôle du sujet de test 4509 du centre d'enrichissement scientifique d'Aperture, qui est réveillé de sa stase pour participer à un "cours de test de voyage dans le temps".

En naviguant dans diverses chambres de test à l'aide du pistolet à portail, ils pistolai à portail apprennent à utiliser les portails temporels pour naviguer entre une version des laboratoires d'Aperture dans le passé et une version délabrée et cassée vingt ans dans le futur, que le superviseur de l'intelligence artificielle de l'installation déclare avoir été endommagée comme une aide visuelle. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est révélé que le personnage principal est le seul à avoir survécu au voyage temporel initial, et qu'Aperture ne parvient pas à le faire fonctionner autrement que dans l'intervalle de vingt ans.

Vers la fin du jeu, le superviseur admet que le Centre d'enrichissement a en fait été détruit dans des circonstances mystérieuses impliquant un "sujet d'essai malhonnête". Ils révèlent l'objectif réel de la piste d'essai - former le personnage joueur pour qu'il tue le sujet rebelle, empêchant ainsi la destruction des installations d'Aperture.

À la fin du jeu, le personnage principal est renvoyé dans un caisson de stase. Le joueur peut soit obéir à cet ordre, soit s'échapper par un portail temporel vers le futur. Si le joueur fait le premier choix, le sujet testé retourne en stase avec succès, et l'IA commente qu'il va maintenant "changer le cours de l'histoire", ce qui pourrait empêcher les événements de Portal de se produire. Sinon, le joueur s'échappe par un ascenseur et son pistolet de portail est désactivé. Une fois arrivé à la surface, il rencontre des zombies headcrab à la sortie (référence à Half-Life).

image half-life